Fin de la bêta

Bêta-testeurs, Bêta-testeuses,

Non, on ne vous traite pas d’idiots, c’est une simple formule de salutations. Mais comme vous êtes tous beaux (belles) et intelligent-e-s, vous l’aviez déjà compris. Partant de ce principe, on suppose que vous savez déjà ce que nous allons vous annoncer dans cet e-mail. Mais comme vous êtes aussi curieux, vous le lirez jusqu’au bout (faites pas les branleurs, je vous jure que c’est pas long).

Bon, voilà. La bêta d’EWO arrive à son terme… ce soir. Si vous ne le saviez pas, c’est que vous avez omis de mettre le blog du jeu dans vos favoris ou RSS. Dès ce soir, vers minuit, nous passerons à des tours d’environ 5 minutes pour un tournois qui durera jusqu’à dimanche dans la soirée. Donnez-vous en à coeur joie, c’est la dernière fois que vous jouerez à EWO.

Jusqu’à l’ouverture, dans environ deux semaines (vous ne pensiez pas qu’on allait vous donner la date quand même ??), de la Version Finale de EWO 1.0. Ouaip, carrément.

Par ces quelques lignes, nous souhaitons vous remercier, toutes et tous, pour vos efforts et votre acharnement à déceler les bugs, dérives et autres nuisances durant ces presque trois ans de bêta. On a vu et lu bien des choses, et beaucoup rigolé. On en a chié, aussi, pour avancer dans le développement, mais on y arrive et c’est aussi grâce à vous. Merci.

Profitez bien de ces quelques heures qu’il vous reste, le jeu sera ensuite inaccessible, le temps de mettre à jour tout ce qu’il y a à mettre à jour, de vérifier que tout fonctionne bien, et de mettre en place le nouveau forum et les nouvelles fonctionnalités. Je vous invite néanmoins à passer régulièrement sur la page d’accueil du site web et sur le blog, où vous aurez l’occasion de découvrir quelques petites infos, RP principalement, sur la VF. Le forum actuel restera en place encore quelques jours, il vous sera ensuite accessible en lecture, pour les nostalgiques.

Alors, à bientôt, ne ratez pas notre prochain rendez-vous, et bonne continuation !

Nous, on se réjouit de vous retrouver dans quelques jours :)

La Team EWO.

Gare à vos cases, bientôt la RAZ

Ola les ptits putois !

Oui bon. Ok, ça pue comme emphase, mais j’ai pas trouvé mieux. Et de toute façon vous ne m’en tiendrez pas rigueur, puisque je suis aujourd’hui porteuse de bonnes nouvelles !

Il est désormais prouvé que, bourrés, les escargots aiment le rock n’ roll. Bon, vous ne voyez pas le rapport, mais ce n’est pas si grave, ça viendra.

Pour ce qui concerne EWO directement, profitez pendant que vous le pouvez de vos cases pleines d’XP, parce que ça ne va plus durer. Après toutes ces années de développement, et 3 ans de bêta test, EWO va fermer ses portes, pour votre plus grand bonheur, sisi.

Il vous reste six jours. Six petits jours où vous pourrez encore bouger vos cases sur Althian, Ciféris et Célestia. Juste Célestia pour les Anges, mais ça, ils ne peuvent s’en prendre qu’à eux.

Le 25 janvier à minuit, la seconde bêta d’EWO fermera ses portes définitivement. S’ensuivra une période chaos de deux jours, le plan Seldon est formel. Puis… plus rien. Nada. Enfin, peut-être encore un petit accès au forum. Mais notez que celui-ci ne sera plus utilisé ensuite. Si vous avez des choses à récupérer, faites-le. Il sera gardé quelque part pour consultation, mais on ne sait jamais. Pareil avec vos bàls, souvenirs de guerre, oreilles coupées etc. etc. Mais faites pas chier si vous perdez quelque chose que vous vouliez pas perdre, sinon on s’énerve, grouuuh.

Et restez attentifs, les escargots bourrés vous montreront le chemin. Et si vous ne vous pintez pas trop la tronche, vous devriez pouvoir assister à la suite des événements. Restez donc attentifs ! Et continuez de passer sur ce blog, je crois que vous pourrez y découvrir quelques éléments sur ce qu’il se passera ensuite.

Par ce message, nous aimerions remercier tous les bêta testeurs et bêta testeuses, les branleurs et les rageux comme les autres. Ceux qui ont écrit, codé, participé, donné leur avis, argumenté, triché, léché les pompes, ceux qui nous ont cassé les pieds, tapé dessus, faits tourner en bourrique, assassiné d’un coup dans le dos…

Oui, tous auront leur récompense, bientôt, d’une manière ou d’une autre. Alors merci à vous, chers amis. On se réjouit de vous retrouver dans très peu de temps (mais si, mais si !).

EWO News – Un nain géant retrouvé dans la boîte à gants

Bonjour zà toutes et tous !

Bienvenue pour cette nouvelle note quotidienne (Oui, QUOTIDIENNE) !! Ne faites pas attention au titre, je teste le bulletin d’actualité de la bêta selon le « choc mode » type fait divers. Et pour vous faire saliver, SLAF, une photo inédite de Einhander bourré prise par un pizzaiolo londonien :

Pour le reste, on me dit dans l’oreillette que le timing de sortie de la VF est (presque) respecté. Bon, vous ne pouvez pas le vérifier puisque vous ne disposez pas de la date de sortie. Nous non plus, mais on sait que c’est bientôt (dans une fourchette de deux semaines à partir de la date qu’on a convenu). Comme quoi, il y a du progrès. Ah, et pour ceux qui douteraient que cette note soit quotidienne. Sachez qu’il ne s’est écoulé qu’une (longue) semaine depuis la dernière. Une semaine lors de laquelle je me suis faite emboutir, Kazuya violer pendant qu’il était saoul, et Elestel s’est fait bouffer la moitié de la jambe par des vers à soie. Ganesh, pendant ce temps, s’échinait à rendre le monde meilleur par la distribution de Barbapapa au rhum.

Bref.

Sachez qu’actuellement notre grand patron est de retour à fonds sur le développement d’EWO, il avait jusqu’alors des trucs important à faire dans sa vraie vie de tous les jours (pan, je l’avais, article « choc ». Révélation insoutenable : Kazuya a une vraie vie en dehors d’EWO).

Du coup, le split de la Technomagie est en bonne voie de terminage (néologisme, terminaison ça marchait pas). Et comme Kaz ne se met jamais au boulot sans développer un truc nouveau, il a annoncé une amélioration de l’efficacité des mages en compensation de leur puissance rabaissée. Pour les curieux, suivez mon doigt.

De son côté, Elestel a réparé quelques outils concernant les grands patrons, qui peuvent désormais téléporter leurs petits protégés en grillant quelques calories.

Côté RP, on a fini. Vlan. On s’y est mis plus tard que les développeurs, mais on a fini avant (si c’est pas la classe ça !). Enfin non, ce n’est jamais totalement fini, et tout ce qui a été fait depuis la dernière news ne vous sera pas révélé (non, ce n’est pas une manière de dire qu’on n’a rien fait) car plusieurs textes rédigés concernent directement la VF et plus particulièrement son ouverture.

Sachez également que Ganesh fera son retour aux affaires dans quelques jours pour terminer les quelques petits chantiers encore en cours et dont on a déjà parlé, la carte du monde, et éventuellement d’autres petites choses.

Enfin, accrochez-vous à vos persos ces prochains jours-semaines, car …. ah oui, on n’a pas le droit d’en parler. C’est une surprise, mais vous apprécierez. Y’a des escargots, de la bière et du Heavy Metal ;)

A la semaine prochaine pour un prochain numéro ! Salut !

Ah, à propos de bière, de RPG et de Metal…

EWO news – Les dessous de l’iceberg

Salut bonjour à toutes et à tous,

C’est l’heure de votre dose hebdomadaire d’EWONEWS! Rah, ça fait du bien hein ? J’en vois un qui tremble là-bas, allez, mon ptit bouchon, viens lire les news, ça ira mieux après !

Contrairement à ce que l’on pourrait croire, en simple apparence, les évolutions de notre jeu préféré continuent de se poursuivre à bon rythme. On me dit même dans l’oreillette que le planning est respecté. On ne vous dévoilera pas de date, ni rien d’autre – faut pas déconner – mais suggestion vous est faite de rester attentifs à ce qu’il pourrait se produire sur EWO durant les mois de septembre et octobre ;) .

Si l’on en croît le Patron, EWO est en développement depuis 2005, soit environ 7 ans (peu ou prou, ne vous attardez pas sur les détails). 7, c’est un chiffre important, et avec la fin du monde qui arrive bientôt, on aimerait bien sortir le bidule avant qu’il ne soit trop tard. Alors ça bosse. Pas qu’on ait pris de nouvelles résolutions, c’est un peu toujours les mêmes depuis le début : « on fait au plus vite, mais on fait au mieux aussi ».

Ach Ja !

Les nouveautés de la semaine

N’en déplaise à certains et, comme déjà dit malgré les apparences, EWO continue d’évoluer peu à peu vers sa version finale (cherchez pas pour le « n’en déplaise à certains », ça fait juste un bout de temps que j’ai envie de commencer une phrase avec cette emphase).

La librairie javascript a fait l’objet d’un gros travail de tri et de classement de la part de Ganesh. Il a remit un paquet de fichiers à leurs places, cela devrait permettre au jeu de moins tricoter quand il recherche des trucs. La Bàl a ainsi hérité d’un panel de mise en forme plus complet qu’auparavant (avec un petit bug à régler qui ne tolère pas les caractères type virgules ou point d’interrogation).

Des trucs ont été faits au  niveau du CSS, n’en demandez pas plus, je ne suis pas au courant. Mais, déjà, c’est pas des trucs sexuels (me semble pas en tous cas…).

Cela représente plusieurs heures de boulot casse-neurones, et quasiment invisible pour le joueur lambda. Vous n’avez donc rien remarqué, mais ça a été fait, et bien fait puisque aucun bug (à part celui précité) n’a été relevé jusqu’ici.

On rigole, on rigole… Mais c’est du beau boulot !

Le Forum fait l’objet de quelques modifications dont nous avons déjà parlé, et la liaison jeu-forum est encore en cours d’amélioration puisqu’on espère la consolider au point de gérer les accès aux différents forums directement en fonction de l’impact du jeu sur les cases. En résumé, si vous devenez Archange, vous obtiendrez automatiquement l’accès aux zones réservées aux Archanges. Ganesh propose différents styles de forum pour le côté design, et votre avis importe. Allez donc voir le sujet réservé à cet effet, votez, et donnez votre avis :) .

A noter que le Forum est désormais adapté pour la navigation par téléphone portable et tablette.

Cliquez sur l’image pour mieux voir.

La Page de jeu a encore légèrement changé, vous vous en serez peut-être aperçus. En redéfinissant l’emplacement des panneaux d’action, on arrive à quelque chose de largement plus ergonomique qu’auparavant. Certaines choses doivent encore être améliorées, mais on s’approche peu à peu d’une page agréable à manipuler. Attendez-vous encore à des changements de couleurs.

EWO, c’est aussi pas mal de soirées bières et pizzart pour avancer.

Vous aurez probablement remarqué que Ganesh s’est senti obligé de me faire mentir, et qu’il y a désormais des tortues ninja dans EWO. Elles cherchent désespérément à grignoter une pizza, mais n’ont pas d’argent pour en acheter. Si vous en croisez une, soyez généreux.

Côté Guide du jeu, nous opérons actuellement un travail de fourmi qui consiste à pourchasser les fautes d’orthographe et les vieilleries qui ne sont plus d’actualité (l’air de rien, les fonctionnalités, calculs et autres joyeusetés ont bien changés depuis la bêta 1) et nous avons complété quelques rubriques liées au RP. D’autres petits textes sont encore à rédiger comme la description d’Ultima, qui se fait attendre, ou un bref résumé de l’avènement de l’Impératrice, qui reviendra rapidement sur l’asservissement Humain à la religion angélique.

A ce propos, un topic a été ouvert sur le forum pour y aborder toutes les questions les plus sérieuses et/ou saugrenues que vous vous posez sur l’histoire d’EWO et ses possibilités RP. Ne prêtez pas attention à Zaak, et surtout ne prenez pas exemple sur lui.

Je profite de cette note pour remercier Elestel et Silice de leur contribution au Wiki. On ne donnera pas plus d’infos à ce sujet, il s’agit de la partie mystérieuse du Guide :P . Ah, et si vous parcourrez un peu le wiki, vous verrez qu’il s’agrémente peu à peu des très jolis dessins de notre graphiste attitrée.

Un enlumineur, couchant sur parchemin les flots du temps grâce à une magie depuis longtemps oubliée.

L’Humanité a trouvé son guide spirituel (il est plein d’humour) : Raoul a été nommé animateur Humain. Les verts peuvent désormais s’adresser immédiatement à lui pour toutes leurs plaintes RP (bon, pour le moment le titre est honorifique, il n’aura vraiment de travail que sur la Version Finale) :P . Mais nous sommes très contents qu’il ait accepté. Il nous manque un leader chez les Humains, avis aux motivés, postez vos dossiers de candidature aux matricules 1 et 2.

Bosser sur EWO, c’est pas mal d’héwoisme, et un max de risques !

Les chantiers en cours :

On a déjà parlé du forum et de la page de jeu, sachez en outre que la séparation de la Technologie en trois cercles d’activités est également en cours. On recherche d’ailleurs des noms pour ces cercles, pour autant que ceux que nous avons trouvés ne vous plaisent pas (aux Humains surtout).

Les classifications RP ont légèrement changé au cours d’une discussion animée. Entendez par là ce que l’on appelait autrefois les grades, et ce qui se nomment aujourd’hui les « tangentes ». Le grand changement résulte surtout du fait que les Archanges et Seigneurs démons ne sont plus sur la plus haute marche de la hiérarchie. Les documents Wiki n’ont pas encore été mis à jour, restez donc à l’affût.

De nombreuses petites améliorations sont encore en cours comme par exemple les cases de décors limitant les déplacements pour créer des zones labyrinthiques, l’amélioration des effets magiques pour qu’ils puissent agir durant un temps voulu ou jusqu’à la mort de la cible, ainsi que quelques optimisations du code. Les classements ont été cassés, ils seront donc également débugués.

Difficile de lister tout ce qui est en cours. Sachez simplement que ça avance bien ;) .

Voilà, c’était les news de la semaine. Rendez-vous la semaine prochaine pour votre lot d’infos désormais habituel !

Avis de recherche

Pour les biens du blog, et pour la future EWOpub, je cherche un-e joueur-euse qui accepte de répondre à mes questions sur le jeu. Prenez contact avec le matricule 2 si vous avez une demi-heure à consacrer à une interview.

Ewo News – Que de changements !

Bonjour tout le monde !

Bienvenue sur le Blog d’EWO pour cette publication désormais hebdomadaire (ouais, on s’y tient). Celui ou celle qui dit que c’est pas vraiment hebdomadaire parce que cet article aurait dû sortir vendredi, je lui répondrai que – vendredi – j’ai pas eu le temps. Là.

Nous tenons pour l’heure le rythme fixé il y a quelques jours/semaines avec de nouvelles évolutions et réparations en vue de la Version Finale (VF) qui devrait se profiler dans les semaines à venir. Certaines choses sont terminées, d’autres en cours. Voici un petit état des lieux pour ceux que cela intéresse.

Errors 500

Par l’opération du Saint-Esprit, même de plusieurs, les Errors 500 ont été rayées de la carte. Si vous ne savez pas ce que c’est, cette info vous fera une belle jambe (envoyez vos photos à kazuya@ewo-le-monde.com). Si vous savez ce que c’est, vous sentez très probablement ce petit poids prendre son envol. C’est donc la fin des crises de nerfs, des zerks ratés et des claviers défoncés.  Aux grands maux les grands moyens, la librairie apc a été dégommée (si vous n’avez rien compris à cette dernière phrase, ce n’est rien de grave, rassurez-vous).

Forum

Vous en avez souvent entendu parler depuis le début de cette bêta : le forum d’EWO est susceptible. La liaison entre le jeu et le forum phpbb est largement responsable de ses sautes d’humeur, et il a fallu qu’un dév motivé armé d’un gourdin s’attaque au problème. Non pas que d’autres aient jamais essayé avant, mais les problème ont été enfin résolus, et nous retrouvons depuis hier un forum 100% fonctionnel, mis à jour (miracle !), et dont la liaison avec le jeu fonctionne parfaitement. Disparition donc du bouton de switch (notez la minuscule) sur votre page de jeu au bénéfice d’un menu déroulant – directement sur le forum – pour choisir le personnage avec lequel vous choisirez de vous exprimer.

Sachez enfin que les liens fonctionnent désormais. Il est donc possible de copier l’URL d’un post que vous souhaitez faire partager à vos amis sans que l’on vous demande de vous loguer et… quintessence forumesque, si on vous demande quand même de vous loguer, vous pourrez utiliser votre pseudo et mot de passe habituels pour vous connecter au forum directement sans passer par la page de jeu.

Interface

On vous en a parlé la semaine dernière, l’interface de jeu va changer. En fait, elle a déjà changé et été mise en ligne pour tout le monde afin de récolter d’éventuels avis et de tester son fonctionnement (rageux s’abstenir, on vous attend avec des masses d’armes). Sachez toutefois que cette nouvelle interface n’est pas encore à 100% définitive car d’autres changements sont à venir pour faciliter l’accès aux options d’attaque, entre autres. Les couleurs seront aussi revues afin d’offrir un design plus agréable à l’œil qu’actuellement.

Grande nouveauté de cette nouvelle page de jeu : la disparition de la rose des vents pour les déplacements au profit de jolies cases cliquables sur le damier.

Légions

On en a aussi déjà parlé, la page de gestion des Légions a été refondue entièrement. En voici un léger aperçu, avec – en haut – le nouveau menu du jeu. Merci Elestel pour ce travail bien fait.

Autres trucs en développement

  • La page de gestion des affiliations a été refondue dans le même genre que celle des Légions. La plupart d’entre vous n’en profitera pas beaucoup puisqu’elle est dédiée aux AA/SD, mais c’est aussi ce panneau qui sert à vous bénir/maudire, c’était donc important à signaler (plus c’est facile pour nous de vous taper sur les doigts plus c’est… euh… fun). Quelques détails devront y être ajoutés dans les prochains jours comme la possibilité de téléporter, ou de grader/galonner les méritant-e-s.
  • La Technologie Humaine est en phase de séparation en plusieurs « cercles » comme pour la magie. En tous cas c’est ce que prétend le grand manitou. Si la semaine prochaine on ne vous confirme pas cette évolution, nous organiserons un grand zerk coordonné sur sa gueule.
  • De nouvelles icônes sont en cours de création pour remplacer les actuelles. Vous ne les verrez pas forcément avant la sortie de la VF, mais elles sont dans les tuyaux. Merci au graphiste masqué pour son boulot (c’est pas facile, il/elle travaille dans les égouts).
  • Le Forum changera pour la VF, plus joli et avec des catégories plus adaptées aux nombreux RPs rédigés par nos biens aimés joueurs et joueuses !

Guide du Jeu

La VF approchant, on termine petit à petit tout ce qui est « accessoire ». S’entend tout ce qui ne concerne pas le fonctionnement « casique » (on parle de « cases » et non de « Kaz » hein) et donc le RP en général (le coup du « accessoire », c’est pas volontaire, c’est surtout pour piquer la fierté des RPistes qui se touchent pendant ce temps). Le Guide du Jeu est à la fois bourré d’informations sur les fonctionnements d’EWO, mais aussi sur son univers. Dès lors, plusieurs rubriques ont été complétées avec divers textes de descriptions parfois utiles, parfois moins, généralement destinés aux fans de RP qui voudraient en apprendre plus sur le monde d’EWO. Ce peuvent être aussi des sources d’inspiration ou le départ de RPs pour des gens qui ne sauraient trop quoi faire avec leurs personnages.

Une page a été ajoutée au Guide concernant les textes « apocryphes », ces textes qui sortent d’on ne sait où, qui concerne on ne sait quoi, et dont on ne sait presque rien. Il y en a qui sont vrais, d’autres faux, et d’autres encore qui mêlent le vrai et le faux. Aux joueurs et joueuses de suivre ou non les pistes qu’ils ouvrent. Si vous avez des idées de textes qui pourraient justifier tout et n’importe quoi, n’hésitez pas à les proposer sur le forum !

Notre graphiste préféré-e s’est enfin mis-e au boulot sous la menace de mes coups de pieds au cul, il/elle commence donc à préparer des illustrations pour agrémenter notre guide et le projet qui s’ensuivra. Merci Francis-, t’arrête pas en si bon chemin.

RP et VF

Sachez enfin que de nombreuses petites surprises vous ont été préparées pour le lancement de la VF, on espère sincèrement que vous ne vous ennuierez pas dans quelques semaines, quand le jeu sortira enfin. On a prévu de mettre un maximum de bordel dès le début du jeu, alors préparez vos cases à ramasser des baffes et à taper des kilomètres de RP. Ah oui, et on a trouvé un leader Humain aussi (sauf qu’il ne le sait pas encore), il nous en manque un, envoyez vos dossiers aux matricules 1 et 2.

Rappelez-vous pour terminer que de nombreux débats ont lieu sur le forum et que EWO dispose d’un chan IRC (sorte de chat) sur lequel vous pouvez faire la connaissance de quelques uns des développeurs et joueurs d’EWO. Si vous voulez débattre, échanger des idées, parler de n’importe quoi, n’hésitez pas à y faire un tour. Juste un conseil, ne goûtez pas la Bière Nouvelle.

A la semaine prochaine pour de nouvelles infos !

ETERNAL WAR I

EWO en ébullition – de nombreux travaux en cours de finition

Bonjour à toutes et à tous, et bienvenue pour ce nouveau numéro du fameux Bulletin d’actualité de la bêta !

Non, vous n’avez pas la berlue, il s’agit bel et bien du second article de ce blog en moins de deux mois. Et nous allons désormais nous efforcer de vous tenir au courant des prochaines nouveautés, si possible une fois par semaine ou, le cas échéant, toutes les deux semaines. Car, oui, figurez-vous que de nombreuses choses sont en cours et à venir.

Premièrement, grâce à un malheureux concours de circonstances (nous n’en parlerons pas en détails), à de nombreuses et bonnes bières (là encore, le secret est tenu),  et à un talent inné de votre rédactrice préférée (j’ai nommé moi-même – oui, mes chevilles enflent) pour l’éveil de l’enthousiasme, nous avons récupéré M. Ganesh Estebàn au développement. Son inactivité forcée durant plusieurs mois n’a que décuplé sa soif non-étanchée de voir un jour se terminer notre joyeux projet, et il est reparti à fond pour botter les fesses du code d’EWO.

Sur notre lancée, nous en avons profité pour botter quelques autres culs. Elestel et Kazuya sont donc à pied d’oeuvre dans le même objectif. Voici donc à quoi il faut s’attendre dans les prochaines semaines.

- A la Version Finale !

Déjà. Parce qu’on ne fait pas tout ça juste pour s’occuper quelques jours et continuer la bêta. Profitez donc de terminer vos derniers trucs à faire (sevrer les gosses, faire les soldes, vider vos cendriers) avant qu’il ne soit trop tard et que vous n’en ayez plus le temps. La VF est proche, donc, et ce n’est pas qu’une blague.

- Une nouvelle interface de jeu.

Enfin, quand on dit « nouvelle », on dit plutôt « améliorée ». Quelque chose donc de plus joli que ce avec quoi on se débrouille actuellement, avec quelques nouvelles fonctionnalités, et surtout un retour de l’ergonomie. On pourra donc jouer sans avoir à scroller trois kilomètres, se déplacer directement depuis le damier, et profiter de quelques ajustements bénis. Gâteau sur la cerise, … non, nous n’en parlerons pas aujourd’hui.

- Un nouveau forum

Plus joli, peut-être même plus fonctionnel que l’actuel. Encore que cela dépende de la très frileuse jonction entre le jeu et le forum. Dans tous les cas, ce sera plus joli, avec de nouvelles rubriques mieux nommées afin d’offrir un joli cadre à ce qu’il y a de mieux sur EWO : Le RP !

- Une nouvelle carte

Comme on vous réserve plein de surprises là-dessus. Juste de quoi vous faire une petite idée :

On pourra se mettre à l'ombre

- Plein de petits trucs très chouettes

Il reste encore des petites choses à régler, on parle de la Technologie Humaine qui devrait prochainement se séparer en plusieurs spécialisations (comme pour la Magie), du système d’affiliation qui doit être corrigé, de gains d’xp à vérifier et d’un ou deux outils pratiques pour les animateurs. D’ici au week-end prochain, on devrait avoir fait le tour des quelques bugs qu’il reste à régler mais, pour ce faire, vous serez amenés à participer.

N’hésitez donc pas à aller déclarer vos bugs sur le forum (oui, sur le forum, faites la nique à Mantis !) et à énoncer clairement ce que vous voulez voir corrigé pour la bêta. Pas sûr qu’on entreprenne tout ce que vous demandez. On fait au mieux, de sorte à avoir un jeu fonctionnel et fun à sa sortie. Pas forcément parfait.

Is VF coming ?

Et le RP dans tout ça ?

Ah. Bin je pensais pas que vous poseriez la question. M’enfin comme c’est gentiment demandé, je vais répondre, mais je me force hein.

- Organisation Humaine

Non, c’est pas un oxymore. Enfin, pas seulement. Fais pas cette tronche le Nours, on n’organise pas les Humains en dictatures comme pour les Anges et Démons. N’empêche, on s’est rendu compte au bout de ces deux années de bêta (oui bin il a fallu du temps, pardon) que laisser les Humains trop dans la merde sans vrai système hiérarchique c’était pas gérable. Il y a des tas de raisons à ça, et si vous voulez en parler, direction le forum ou une bonne dizaine de topics traitent du sujet.

Contentez vous de savoir qu’il y aura des leaders chez les Humains, qu’il pourra y en avoir plus ou moins en fonction de la population et de l’importance RP-TK de leurs Légions et éventuels pays, qu’ils n’auront pas les mêmes pouvoirs que les AA-SD, et qu’ils n’auront pas de chefs unis. Chacun sa merde donc, mais contre les Ailés. Il y a des choses qui ne changent pas aussi.

- Le monde d’Aiwo

Le Guide du Jeu est (presque) complet. Il ne manque qu’un seul texte (soit la  description du bouclier Humain Ultima) pour qu’on soit au bout de toute la partie RP. Tout le reste s’ajoutera progressivement en cours de jeu. Vous retrouvez donc là des descriptions de lieux, de personnages, de la mort, la chronologie du jeu, les raisons de l’affiliation, du pourquoi des chérubins et diablotins entre autres. On y a ajouté les descriptions des races (elles seront utilisées à l’inscription) et les pensées de chacun des camps vis-à-vis de ses adversaires. Et plein d’autres trucs, vous avez qu’à aller voir aussi, on va pas vous faire tout le boulot !

C’est complet ! Pour le moment. C’est évidemment un système évolutif, et on pourra y ajouter toutes sortes de contributions à l’avenir. Mais on a déjà un bon tapis de trucs inspiratifs (néologisme).

Non, il n’y aura pas de tortue Ninja dans EWO.

- Les classes RP

Voici un tout nouveau système de classification RP. Pour plus d’infos, je vous laisse cliquer sur le lien.

- Les Scénarios

C’est un peu facile de faire un point là-dessus, parce que de toute façon on ne vous dira rien. Enfin, si. A l’heure actuelle, quatre scénarios sont prêts à être lancés pour la VF, dont un « métascénario ». En gros, en jouant à EWO, vous ne contrôlerez pas seulement l’histoire de votre personnage, mais prendrez part à une grande aventure dont l’histoire évoluera au fur et à mesure des semaines et mois de jeu. Tout un tas de petits scénarios sont prévus, d’autres encore à développer. On ne vous en dira pas plus sinon qu’il sera question de bières, de caleçons et autres joyeusetés.

- Conclusion

Bon, cet article est déjà long comme ça. Je ne peux que vous inviter à vous promener sur le forum car plusieurs sujets de discussions sont actuellement ouverts pour régler quelques derniers détails. Vous trouverez aussi d’autres informations sur lesquelles réagir ou non, car cet article n’est pas exhaustif pour un sou. J’espère que l’optimisme ne vous a pas quitté, et que vous attendez toujours la VF d’EWO avec impatience.

En tous cas, nous on travaille pour :) .

vazy lache T coms !

Gné ? E.W.O. ? Kécécé déjà ?

Un an ! Un an mes amis !

Oui, vous l’avez compris. Là, plus ou moins, cela fera un an qu’aucun article n’a été publié sur ce blog. Saluez la performance ! Un an d’inactivité chronique ! Un temps béni lors duquel vous n’avez pas eu de nouvelle d’EWO. Mais, malheureusement pour vous, ce temps est désormais révolu. Tremblez, pauvres âmes égarées, car EWO existe encore !

Hein, quoi ?

Ah…

On me chuchote dans l’oreille que – semble-t-il – y’en a qui en ont plein le cul d’attendre. Cette année sans nouvelle n’aurait donc pas été si appréciée ? … Etrange. Eh bien, sachez tout de même que malgré cette seconde bêta qui dure depuis des plombes, de nombreuses choses ont été entreprises et réalisées durant cette année, pas autant que l’on voudrait, mais suffisamment pour que l’on puisse vous l’annoncer clairement : Le projet n’est pas mort.

Loin de là, en fait, puisque nous avons récupéré notre dév préféré des boulets, j’ai nommé Elestel ! Ainsi, côté programmation voici entre autres ce qui a été fait cette année :

  • Les gains d’expérience ont été corrigés. A priori, il n’y a plus de problème majeur à ce sujet, ce qui signifie donc que le système évolutif d’EWO fonctionne. On en a l’impression en tous cas.
  • Quand on clique sur le lien forum, la page s’ouvre dans une nouvelle fenêtre (oh yeah, innovation de ouf !).
  • De nombreux petits bugs ont été corrigés, pour le détail allez voir ici, ou non, plutôt par là.
  • Maintenant, quand on meurt, on douille sévère.
  • Elestel a complètement refondu la gestion des Légions, et ça fonctionne ! (Très bien même).

Pour le reste, on a beaucoup avancé sur tout ce qui est RP et Background, sachez déjà que le Guide du Jeu a fait peau neuve. Yep, il pète la classe et il est plein d’infos à jour (sisi!). Tout le Backgroung a été rédigé et est lisible sous trois formes qui permettent soit de tout lire et de connaître sur le bout des doigts l’univers d’EWO, soit de passer moyennement ou très vite dessus, juste pour dire que vous l’avez lu. Oui, on pense aux branleurs et aux TKs. Sympas hein ?

A la sortie de la VF, vous aurez immédiatement droit à un scénario d’envergure et à plusieurs petits scénarii funs d’ores et déjà créés. Oubliez donc l’emmerdement suprême des bêtas, la VF sera vraiment intéressante. Ou plutôt, on essaiera pour de vrai de la rendre intéressante. En tous cas vous aurez des surprises. Ce qui est déjà très bien, n’est-ce pas ?

Ce qui est en court actuellement, et ce qui est prévu à court terme :

  • La gestion des affiliations bugue, Elestel est en train de régler ce problème (pas vrai Elestel ?)
  • On a encore des soucis de perte d’accès momentanée au jeu, c’est ennuyeux mais pas très grave.
  • Le système graphique ne convient pas à tout le monde. Même qu’un de nos dev a presque terminé de le refaire depuis six mois. Oui, presque. Si vous croisez Ganesh, frappez-le avec un polochon jusqu’à-ce qu’il termine !
  • On veut bien une jolie page d’accueil, mais on n’a pas de graphiste, avis aux connaisseurs !
  • Quelques textes RP à faire encore, pour agrémenter l’univers et préciser certains détails. C’est par ici pour ceux que ça intéresse.

Voilà… Que dire d’autre ? Ah, oui, vous nous manquez, alors passez nous voir de temps en temps, ce serait cool. On est toujours plus motivés à avancer quand y’a des gens qui nous rappellent qu’ils attendent sur nous. Surtout les dévs :P . N’hésitez pas, venez vous plaindre, râler, pousser au cul, encourager, ce que vous voulez.

Et si quelqu’un croise Einhander, dites-lui que ses caleçons sont propres et qu’il revient quand il veut.

Le prochain article sera moins espacé dans le temps. Même si on n’a pas grand chose à vous raconter, on vous tiendra au courant. De toute manière, pour la prochaine publication, on fera une interview de Kazuya, et pour la suivante une de Raohkshna, ça manque de féminité sur ce blog.

A bon entendeur !

Bulletin d’actualité de la bêta : la bêta 2 s’endort-elle ?

« Non mais, de toute façon, EWO ça n’avance plus, on s’emmerde. Sérieux, y’aura jamais de VF à ce jeu, condamné à rester un projet. Dommage, ça avait l’air bien… »

« Si toi aussi c’est ce que tu penses, tape dans tes mains ! »

*Clap ! Clap !*

Heeeey ! Je sens comme un vent (c’est une métaphore) de défaitisme (c’est un euphémisme) balayer la communauté Ewoienne depuis quelques temps. C’est normal, et nous allons donc en parler aujourd’hui. Oui, chers ewoiens :

JE VOUS AI COMPRIS !™

La sortie de la deuxième mouture de notre bêta a eu lieu il y’a maintenant près de quatre mois (ça passe vite hein ?) et, depuis, nada, nothing, rien, que dalle. Pourquoi ? Les développeurs sont-ils décédés ? Kazuya aurait-il quitté le navire ? Le cookie de Squig aurait-il définitivement mis un terme au monde que nous connaissons ? Les rumeurs les plus folles circulent, mais il n’en est rien ! N’y croyez pas !

En vérité, je vous le dis, tout cela est de la faute des VA-CAN-CES!

Celles-ci ont arraché notre bon Ganesh, développeur multi-membres (je ne parle pas de sa *BIP*), à son train-train quotidien, le laissant, désorienté, partir deux semaines au Japon ! Depuis, le pauvre, est laissé à la dérive mais qui ne le serait pas après une si terrible épreuve ! Soyez déjà heureux qu’il soit revenu entier. Mais le bonhomme a promis de se remettre au travail, et Kazuya a profité de ce temps mort pour nettoyer la cave des souillures et autres marques de torture. Les chaines sont neuves et l’obscurité totale.

En bref, le développement d’Ewo a été ralenti cet été pour causes de vacances et occupations diverses – on s’y attendait. Mais après quelques mois de jeu, la liste des dernières améliorations à faire pour sortir une VF jouable s’est considérablement rétrécie. A savoir que les choses importantes concernent désormais la revue des gains d’XP, qui ne fonctionnent plus depuis le début de cette seconde bêta, et la remise en ordre du système de Légion et d’affiliation. A partir de là, Ewo sera jouable, et – potentiellement – joué.

Bien entendu, tout n’est pas à jeter sur cette seconde bêta. Nous avons droit à des échanges peu communs autours de boissons peu communes, ou encore une bataille épique entre les Seigneurs des Ailés. Du côté des chroniques, on ne chôme pas. Bohors s’est lancé dans de nouveaux récits, et les arrivées de Nywell et Nahlia ont relancé (peut-être) un certain intérêt pour le récit personnel.

En somme, EWO n’est pas mort, juste ralenti à cause du soleil (l’enflure) qui nous rend léthargiques. En attendant que le développement se remette en route, nous travaillons donc à la préparation de l’animation de la VF. Comme vous le voyez, on ne s’arrête jamais vraiment d’avancer, même si c’est parfois à la vitesse de l’escargot apathique.

Motivez-vous, remotivez-vous qu’ils disaient !

Bulletin d’actualité de la bêta : Un an de bêta, et enfin…

Chères Ewoiennes, chers Ewoiens,

Encore une fois, il me faut insister sur le caractère tout à fait exceptionnel de cet article. L’information est inédite et fantastique. Et oui, chers amis, le 27 mars dernier, nous fêtions le premier anniversaire d’Ewo. Enfin, « fêtions ». Avec les guillemets on se rend ainsi directement compte que personne n’a pris la peine de marquer cette date dans son calendrier, et si vous avez bu une flûte de champomy ce jour-là, c’était un hasard fortuit.

Et pourtant, un an de jeu, cela marque les esprits, n’est-ce pas ? Un an d’Ewo, même en bêta, c’est 8790 messages sur un forum qui devait en théorie être inactif, ou presque. Un an d’Ewo, c’est peu ou prou 2500 messages RP, toutes races confondues, et l’on ne parle pas des bàls, de l’activité du chan IRC dédié au RP (quoique relativement calme). Un an d’Ewo, c’est un nombre incalculable de bugs soulevés, corrigés, modifiés, déplacés, enterrés, torturés… Et de modifications aussi variées que nombreuses, de calculs à se casser le cerveau, de réflexions nocturnes et interminables. Un an de bêta, c’est enfin apercevoir le bout lumineux d’un couloir jusqu’ici obstrué par un éléphant (Ganesh, es-tu là ?).

Chers amis, l’équipe des développeurs, les animateurs, et tous les fantastiques bêta testeurs ont aujourd’hui l’incommensurable plaisir, et la fierté exacerbée de vous annoncer cette fantastique nouvelle :

LA BÊTA 2 EST LANCÉE !

Incroyable, mais vrai ! Je vous jure !

Vous vous attendiez à la Version-Finale (VF) ? Parfait ! Dans ce cas, vous continuerez de vous y attendre encore un peu, comme tout le monde. Sachez toutefois que cette seconde bêta sera plus courte (oui, c’est sûr et certain), et qu’elle a pour objectif principal un dernier test sur l’évolution des Péixes. L’important est là, souvenez-vous en: corriger les derniers bugs, vérifier que tous les calculs sont définitivement bien pensés, dans l’idée de lancer une VF stable et équilibrée.

Entre la fin de la bêta 1, et le début de la bêta 2, hier, il s’est passé plusieurs choses.

Premièrement, un mauve a décidé de faire de la cuisine, rendant le monde d’Ewo tout rose et sucré et déformant l’Espace-Temps si bien que tout le monde s’est retrouvé à bouger aussi vite que Charlie Chaplin dans Le Kid (et de manière tout aussi saccadée). De vendredi, 22h, à dimanche soir, Ewo fût le théâtre des attaques gratuites, et de duels d’acharnés (merci à Raoul et Fatenia pour ces poursuites d’anthologie !) dans un décor prometteur, bien que hideux (pour ceux qui regretteraient d’avoir raté la guimauve, rendez-vous dans « Mon compte, options avancées, template Paria).

Puis Ewo s’est arrêté, le temps que Ganesh prépare la multitude de mises à jour prévues pour le lancement de cette seconde bêta. Au menu, des nouveaux gains d’xp, des T4 au lieu des T7, des coûts d’évolution recalculés, généralement à la hausse, des décors plutôt sympa style RPG et de nouvelles icônes. Certains bugs majeurs ont été corrigés (notamment un bug « bloquant » de mouvement). Vous noterez entre autre que la rose de déplacement a été modifiée pour être moins sensible à l’utilisation, que les bonus dus aux grades et galons ont été totalement revus, et que les gains d’xp sont désormais accordés en fonction du nombre de PAs à disposition. Et y’a d’autres trucs.

Attention, subtilité. Qui dit bêta 2, dit RAZ du jeu. Mais grâce à l’astuce de nos dév, les comptes forum ont été conservés, et il est possible de les récupérer. Sachez qu’au moment de recréer votre compte, il vous faudra utiliser la même adresse e-mail que pour votre compte précédent, il vous suffira ensuite de créer un perso du même nom que votre ancien perso, et le compte y sera automatiquement lié. Notez que vous ne pouvez pas usurper l’identité d’autres anciens personnages, puisque les pseudos ont été réservés.

Comme toujours sur une bêta, et surtout pour cette importante et ultime étape, bêta tester, c’est reporter les bugs et suggérer des améliorations. Il va falloir le faire systématiquement. Plus les bugs sont détectés tôt, plus rapidement ils pourront être corrigés, et ainsi plus vite nous pourrons activer la suite.

Notez qu’avec la sortie de cette bêta 2, le Background d’Ewo a été terminé, il nécessite une ultime relecture cosmétique, et les avis des joueurs qui ne se sont (pas) peu prononcés sur le sujet, dommage. Pour ceux qui ne sont pas trop TK, il reste des descriptions de lieu, de bêtes, des contes, des légendes à rédiger, pour étoffer l’univers dans un « BG alternatif » qui servira, surtout, à faire naître l’inspiration chez les joueurs.

Je ne liste pas plus que ça les améliorations qui ont été apportées, vous les découvrirez par vous-même en vous loguant. Ewo avance, et voici ce qui est notamment prévu dans un avenir (plus ou moins) proche :

- Refonte du système d’administration des Légions

- Développement des constructions Humaines, et nouveaux effets des boucliers (malussant d’autres caracs que les mouvements)

- Développement d’une zone de respawn humaine intra-muros (dans les boucliers-villes)

- Création d’un outil permettant d’équilibrer des camps éventuellement inférieurs en nombre

- Amélioration de la carte du Monde, et zoom sur cette dernière

- Création d’un outil de destruction massive (tremblements de terre, tsunamis, catastrophes nucléaires. On reste très proche de l’actualité sur Ewo.)

- Ce ne sont là que des exemples, il y aura des tas d’autres améliorations, puis features, au fil du temps. Pour en savoir plus, je vous conseille d’aller visiter le forum, et le guide du jeu, en grande partie rangé, amélioré et complété.

En somme, nous polissons la dernière brique qui sera apposée au sommet des ans d’Ewo, et pour ce faire, plus il y aura de bêta testeurs à s’investir et à communiquer leurs impressions, plus le jeu risque d’être complet . Je vous invite donc toutes et tous à (re)créer des comptes et à venir tester tout ça !

Hall of Fame : Kazuya

Chères Ewoiennes, chers Ewoiens,

Ce jour est à marquer d’une pierre blanche, d’une croix sur le calendrier. Dans 10 ans, on instaurera un jour férié en souvenir de cet évènement mémorable et exceptionnel. Oui, chers amies et amis, le titre de cet article ne saurait mentir : Kazuya a (enfin) daigné répondre aux questions posées par votre humble servante (non, fabulez pas, tas d’idiots). Il a pleuré, craché, frappé, servi toutes les excuses les plus minables jamais entendue (du « j’ai pas le temps » au « pitié, mon chien a mangé mon appart, j’ai failli me noyer dans les toilettes, et ma belle mère a subi un lavage de cerveau lors d’une prise d’otage dans un hôtel 18* au Pakistan), et fait preuve de la plus virulente des mauvaises foi. Mais il a plié sous le regard insoutenable de l’Impératrice des bou… Anges.

Eh oui, le Grand Kazuya, infâme Tyran de Ciféris et multi admin d’EWO nous illumine de ses réflexions personnelles en répondant à un choix de questions originales et bien ciblées. Vous ne regretterez pas votre lecture du jour, non. Cet interview transpire le bonheur, fait rire les enfants, rend les dents blanches et a mis fin au génocide Arménien.

Dans le cas où vous auriez l’impression que cet article est survendu par son auteur, sachez que vous vous trompez lourdement.

Allez, c’est parti !
Bonjour Kazuya, maintenant que tu t’es bien nourri d’un Humain ou deux, tu as enfin droit à la fameuse interview que tu redoutais tant. Tiens, d’ailleurs, en guise de préambule. Pourquoi ? (Les réponses « parce que » et « 42 » sont prohibées, pour toutes les questions.)

Je redoutais l’interview parce qu’à la vue des précédentes ça pose des questions auxquelles une IA ne peut pas répondre. Qu’est ce qu’une IA peut bien préférer ?! C’est un paradoxe dilemmique (lemmik !). Je risque de bugger, et ça sera de ta faute.

Bon, et si tu te présentais un peu. Tout le monde sait que c’est toi le boss mais, en vrai, qui es-tu ? Et que fais-tu dans la vie ?

En vrai je suis incarné dans un corps physique masculin, jeune (baisse ce sourcil relevé que je ne saurais voir) et mon processeur principal s’intéresse à tous les sujets tournant autour des Sciences, de l’informatique et bien évidemment jeux vidéo et de rôles.
Plus sérieusement tu n’en sauras pas plus car j’attache de l’importance à une certaine forme d’anonymat même si avec le temps et les interactions elle s’érode. Je tiens beaucoup à ceci pour plusieurs raisons dont la principale est de pouvoir jouer dans un petit coin de l’internet sans être poursuivi par la pression sociale et les a priori qui vont très vite avec la perte d’anonymat.
Je ne serais pas le boss que je m’amuserais beaucoup à ne préciser ni mon sexe ni mon âge ni quoi que ce soit d’autres pour que les autres joueurs ne jugent pas mes personnages par rapport à ce qu’ils sauraient de moi. Héhéhé…

Ta couleur préférée ?

Contrairement à ce qu’on pourrait penser je préfère le bleu. Ou le noir. Peut-être le rouge aussi. C’est quoi la question ? (Ndrl: 42.)

Ton groupe/morceau de musique préféré ?

Côté musique je suis incapable de donner un groupe ou un morceau favori. Je vais donc répondre de façon plus générale : J’aime tout ce qui est mélodique, qu’importe le genre (ou presque). Les paroles ont peu, ou peu souvent, d’importance pour moi. (Ndlr: Ce type est superficiel).

Ta consommation d’alcool hebdomadaire (ou quotidienne) ?

Je pratique le watercooling. Ça compte ? (Ndlr: Oui. Enfin, non. Mais oui.)
En dépit des rumeurs je ne bois que très rarement. Même si je tiens plutôt bien et qu’un certain individu dont je tairais le nom [mettre une image de Deyron] (Ndlr: Ou pas, j’ai pas (non plus) QUE ça à foutre, alors va falloir imaginer) m’a sournoisement inscrit à un concours. Que j’ai gagné. A partir de là ma réputation fut

faite…

Revenons à des questions plus sérieuses, quel est ton rôle dans le projet EWO ? En quoi consiste t-il exactement ?

Dans le projet EWO je suis donc l’administrateur. Il n’y en a qu’un (mes clones ne comptent pas en tant qu’entités individuelles). C’est un rôle aux multiples facettes dont je dis souvent qu’il est le ciment entre toutes les parties nécessaires pour faire fonctionner un tel projet.

C’est à dire le lien entre les développeurs, les joueurs, les graphistes, et toutes les autres structures qu’elles soient temporaires ou permanentes. Sans ce lien il m’est d’avis qu’aucun projet ne peut voir le jour ou être formé dans une ambiance convenable.
Concrètement je me charge des règles du jeu, de quelques bribes de code, des écrits concernant l’orientation role play, de la communication avec les joueurs et l’extérieur, du recrutement, de donner des idées farfelues et irréalisables (donc facilement atteignables ) aussi bien aux développeurs qu’aux graphistes, et tout un tas d’autres choses plus ou moins avouables. En bref : je suis une interface à plusieurs visages. (Ndlr: comprendre « je dis aux autres ce qu’ils doivent faire, et moi je glandouille en lisant mes RSS. » Oh putain, pose cette batte O_o).

Et ça te plaît de faire ça ? Pourquoi ?

Oui ça me plait ! Heureusement, depuis le temps que je suis dessus, et ceci pour plusieurs raisons principales : J’aime organiser, gérer, imaginer, donner vie à ce qui a été pensé, tâtonner pour approcher d’un objectif, et le tout en échangeant avec des personnes qui partagent le même désir de création d’un univers particulier. Donner naissance à un monde est quelque chose d’exaltant ! D’exténuant aussi. ;) (Ndlr : comprendre « j’aime dominer le monde et faire croire aux gens qu’ils font ce qu’ils veulent. » Hey non ! Pastapay !).

Depuis combien de temps es-tu sur le projet et qu’est-ce qui t’a donné envie d’y participer ?

Cela fait maintenant près de 6 années que je suis sur le projet. D’abord en tant que responsable des règles (bras droit à l’époque) puis en tant que chef du projet depuis bientôt 3 ans et demi.
Pour mieux te conter ce qui m’a donné envie d’y participer je devrais faire un peu d’histoire mais je vais abréger ça pour donner plus de chances à cette interview d’être lue jusqu’au bout. ^^

Qu’est-ce qui, selon toi, rend EWO intéressant ? (Tu peux aussi parler de tes idées, même si tout le monde sait que tu n’en as pas).

EWO tourne autour de quelques principes fondateurs primordiaux. Ces piliers comme je les appelle sont les suivants :
- Créer un jeu qui soit un petit coin d’Enf.. d’Paradis sur le net,
- qui soit gratuit pas uniquement à l’inscription mais aussi au quotidien,
- dont le niveau dit « TK » des joueurs n’est dépendant que de leur niveau de jeu et non de leurs moyens financiers,
- dont le rang dit « RP » des joueurs n’est dépendant que de leur niveau d’investissement dans le jeu et non de leurs connaissances avec moi-même ou un membre de l’équipe d’EWO,
- où les forums sont plaisants à lire et donnent envie de participer au moins pour les parties RP,
- où l’équipe de gestion du jeu est polie, relativement disponible et, surtout, plus que tout, passionnée par ce qu’elle fait (Ndrl: disponible, oui. Passionnée, on ne peut plus. Polie, prévoir un délai),
- où l’administrateur a des objectifs sur lesquels il emmène le jeu tout en veillant à sa bonne conduite,
- où il règne une ambiance agréable dans laquelle chaque joueur aimerait baigner à la fin de sa longue journée Irl.

Il doit surement y avoir d’autres raisons, mais en voilà déjà pas mal qui me semblent surtout plus proches de ce qu’un joueur peut attendre d’un jeu comme EWO.

Selon moi EWO est et sera intéressant de par l’investissement de l’équipe qui s’en chargera, quand bien même il est évident qu’il y aura sans doute des roulements, et que ce seront toujours des passionnés qui l’auront rejoint parce que les principes mis en avant les auront attiré. C’est pour moi une base indispensable au fonctionnement d’un projet de ce type.

Ensuite ce sont toutes les petites idées de gameplay (façon de jouer) que chacun a apporté depuis le début du projet qui font d’EWO un jeu riche sans être inaccessible. Il y a en effet la possibilité de jouer ’simplement’ et une foultitude de détails qui passionneront les plus mordus de stratégie et de tactiques vicieuses.
Au delà de ces raisons l’univers RP du jeu, son ambiance, ses histoires seront des éléments donnant envie de jouer à EWO. Par ailleurs ils sont actuellement en travail, et même *encore* en travail. ^^
En ce qui concerne mes idées sache que ma plus grande force est d’avoir réussi à vous faire croire que je n’en avais pas. Alors que vous les utilisez au quotidien.:diablo:
Encore un peu et je parviendrai à vous faire croire que je n’existe pas alors que je vous relie tous (Ndlr: le plus drôle dans tout ça, c’est qu’il y croit).

Des plans pour le futur ? Qu’est-ce que tu vas faire ce soir ?

Bosser pour EWO. Fomenter des plans sournois. Les inclure dans les règles. Vous faire participer à leurs applications. Et vous faire aimer ça… MouAhaHahAhaHah !

A part bosser pour EWO je veux dire. Alors ?

Quand je serais grand je deviendrais Le Maître du Multivers.
Ce soir je vais juste conquérir le MooooOOOOooonde, Minus.

Et, enfin, la petite dernière, pour la route. Qu’est-ce que tu penses du Condylure étoilé ?
J’en dis que ça se mange. Parce que rien ne se perd, tout se digère (Ndlr: gère).